sábado, 2 de marzo de 2013

APIs gráficas

Para trabajar en  2D se utilizan:
  • Canvas: representa una superficie donde dibujar.
  • Paint: define color,estilo,grosor del trazado de un gráfico vectorial.
  • Path: permite definir un trazado a partir de segmentos de rectas y curvas.
  • Drawable: abstracción que representa algo que puede ser dibujado.
Para trabajar en 3D se utilizan:
  • OpenGL
  • Renderscript.